Nem akarok telhetetlennek tűnni, de egy rövid, in game videónak jobban örültem volna.... 
[ Szerkesztve ]

Nem akarok telhetetlennek tűnni, de egy rövid, in game videónak jobban örültem volna.... 
[ Szerkesztve ]
Hmm. Érdekes hogy egy vasbeton tömb hungarocell módjára hullik szét egy kézifegyvertől

Végre eljutottunk odáig hogy deformálódik a hordó ha rálövünk ![;]](/dl/s/v1.gif)
Én is, de sajnos csak ez van. Én csak annyit tudok ígérni, hogy amint lesz ingame videó, tudni fogtok róla.


Nem tudom elhinni, hogy ez konzolon akadás nélkül fog futni. Ha igen akkor kezdem belátni, hogy miért nem tervezi az MS lecserélni 5-6 évig a konzolt. 

Nem vagytok egy kicsit telhetetlenek? 
Azért kíváncsi lennék, hogy ha maximálisan az lenne a játékba amit a motor tud, hány ember venne hozzá gépet? 

Azért ez elég ütős, csak a PC verzió miatt aggódok egy kicsit, hogy ennyire a konzolokra koncentrálnak.
Nem lesz rossz ez, a motorból sokkal többet el fognak tudni adni.
Mondjuk a vasbeton eléggé furán viselkedik a sima golyóktól...
Sok újítás került bele, talán az UT3-al is felveheti a versenyt, persze eladásban, grafikában már a Cryengine 2 is jobb volt.
(#9) Silex: A PS-s DX11-s lesz, az ATI-val karőltve fejlesztik, szerintem nem cseszik el.
Másrészt a konzoloknak sokkal nagyon marketing értéke van, nem véletlenül szinte csak azokat mutogatják.
[ Szerkesztve ]
Jó lesz ez csak győzzük kivárni. Mikor is jön a game, 2011 elején?

és még nincs fermi a láthatáron, a Crytek már egyezkedhetne az Ati val 

Nincs benne PhysX!
A Crytech saját fejlesztésű fizikai motorja felelős a fizikáért.
(#12) House M.D:
Már a kezdetektől az ATi-val karöltve fejlesztik a Cryengine 3-at.
[ Szerkesztve ]
Dehogyis nincs, már csomagolják a dobozokat, készülnek a premierre. 
A Game Developers Conference-en ez van.
Nekem tetszett. Látszik, hogy még nem végleges kód, de elég meggyőző ahoz, hogy ezt már mások is alkalmazzák, ne csak a kindzsó mmo-k.

A karakterek animációi tetszenek a legjobban + kidolgozottsága 
kiváncsi leszek, akadni fog e a gépemen... de ha már úgy megy mint a warhead, akkor nem lesz baj

Húha dobozolnak rendesen csak legyen aki kidobozol 
de már kelett a konkúrencia mégha megkésve is .

Hát reméljük is hogy egy minden platformot normálisan kihasználó fizikai motor is helyet kap a játékban! 

Ezt a vasbeton bontást (mit bontást, robbantást) kis kaliberű lőszerrel én is feleslegesnek érzem. 
Kíváncsi leszek arra azért a konzolos és a PC verzió között mekkora eltérések lesznek.

Jól néz ki nagyon az új engine, látszik hogy dolgoztak rajta. Egyedül a beton törik kissé furcsán.
utálom ezt a kib*** GT tv-t. ilyen egy elb@szott fosparittya videó megosztást. bázz ismerik ezek a Youtube-ot, csinálok nekik egy Channel-t. 
a játékról majd később, ha végre sikerül megnéznem a videókat 
na, nagyon szép, főleg az eső, mikor forgatja az asztalt. de van még egy-két fehéren bevillanó bug.
a másik aggodalmam, hogy a PS3-ból nem mutattak semmit, remélem nem favorizálják jobban a boxot. nem lenne jó még egy GTA4 szerű játék. de félreértések elkerülése végett: az lenne jó, ha mind a 3 platformon szépen futna, rendesen optimalizálva, vagy még Wii-n is nekem töknimdegy
.
Nagyon jó kis engine, bejön, h mennyire részletes és az is, h már konzolon is korrekt teljesítményt nyújt. Mi lesz itt egy erős pc-n?
Lehet, hogy a PS3-ból nem tudnak annyit kihozni... jó lehet erős a Cell, csak nehéz rá optimalizálni, a VGA meg már gyenge volt 3 éve is.
igen ez a nagy gondja a gépnek, nagyon nehéz rá programozni.
de azt nem hiszem hogy az nVidia-Sony féle RSX gyengébb lenne a Box-os Ati-nál.
szerintem itt a vasbeton bontás nem arról szólt hogy milyen erős a stukker,hanem a rombolhatóságról.Gémeknél biztos másként lesz 
Nem fognak minden platformról külön demo-t feltenni. Ez se hivatalos video, csak ott demózott a Crytec, a GT meg felvette, amit a csávó magyarázott. Nem kell mindenhol összeesküvés elméleteket keresni. 

1 ilyen raktári meló jó lenne meg lenne oldava aVGA kérdés
. Jók a videok már nagyon várom a gamet. A konzolosok vérszegényebb gamet kapnak az 1 értelmü.
[ Szerkesztve ]

Ja az lehet de én lennék az első aki kipróbálja a karit. 
[ Szerkesztve ]

Ennél a raktári melónál max a VGA doboz kérdés lenne megoldva, mert nincs benne tartalom. 
Legalábbis ezt olvastam valahol, hogy még nincsenek is belőve a VGA-k.
szerk: Most végig gondolva(egy kávé után) viszont akkor semmi logika nincs benne. Üres dobozokat nem szoktak meghajtogatni, hogy 10x annyi helyet foglaljanak szállításnál.
[ Szerkesztve ]
nem kerestem
csak találgatok, reménykedek 

Az utolsó videó amikor a hiába lépett bele a triggerbe nem esett le a 4db beton lap, betojtam XD
Szerintem is a marketing miatt nyomják inkább a konzolt. Nagyobb a felvevőpiac.

Lehet benne valami 
LittleDemon: Hajaz rá rendesen
.

2010 Q4-re mondják, és ez szerintem tartható is - bár nem én programozom... 

Szerintem itt a lényeg az, hogy pc-n állítgatnak valamit, és az real-time megjelenik a konzolon is, tehát végülis marketing miatt mutatják a konzolt, de nem olyan célból, hogy hú milyen jó a konzol, hanem, hogy a motorral ilyen egyszerű multiplatform fejleszteni.

Kíváncsi vagyok konzolon meg lesz e a 720p, vagy az alá mennek.
Azért, amikor az a 2-3 betontömb az utolsó videóban lehullott, rendesen megakadt a rendszer... 
youtoube-n van fenn videó, ami mutatja a konzolok különbségét
PS3on szebb élleseb a kép mint x360on, x360om kicsit homályos az egész, mintha kisebb lenen az AF
de aszem ez a videó itt is fenn volt
közben megtaláltam a videót:[link]
[ Szerkesztve ]

Azért nem kicsit jó a cucc, pláne a fejlesztői környezet...
Nem volt nehéz, hiszen nem is használják az API-t. 
Jaja, meg úgy az egész jó lett.

Mikor érkezik már el az a pillanat, hogy a fejlesztők, a játékélménnyel próbálnak eladni játékot!
Fények meg árnyékok! Áh!