Jééé, teljesen korrekt és objektív leírás!
GRAT!

[Re:] GeForce PhysX, és ami mögötte van - Videokártyák fórum
hozzászólások

Sanraith
(kvázi-tag)
Azt hittem az elején, hogy szanaszét lesz fikázva az NVIDIA, és az lesz a konklúzió, hogy vegyél Radeonokat. Kellemesen csalódtam. 

zsolt320i
(fanatikus tag)
nem kell izgulni, sztem a PH-n elég objektív cikkek jelennek meg 

rankesz
(PH! addikt)
Ott volt a "parental advisory" 2 ember írta a cikket...
Este benézek, szerintem sanszos lesz addigra a 300 hsz...
Ne etesd a trollt!

DopeBob
(őstag)
Én az NFS:Shift miatt betettem pluszba egy 8600GT-t, csak a PhsyX miatt. Bár az új NV driverekhez már kellett valami plusz hack, hogy menjen az ATi mellett :I

smkb
(senior tag)
Na ja, Fless valszeg kordában tartotta Abut, hogy ne AMD reklámkampány legyen az NV címmel induló cikkből 
Szívesen láttam volna a warmonger-t is a tesztben, az is tuti jól skálázódott volna, és a physxet kikapcsolva meg tesztelhettetek volna egy kis i7-es cpu limitet. 
Biztosan. 
Máskor is ilyen objektíven vizsgáltam a dolgokat. Ha valamivel valaki nem értett egyet, akkor nem engem kellett volna elfogultnak nevezni.
Bár ez a legkönnyebb ... hibáztatni a cikkírót. 
DopeBob: Kár volt. Az NFS: Shiftet nem érdekli a GeForce PhysX. 
Barthezz2: A Shift tudja.
Nem is használja a GPU-t fizikai számításra. A cikkben be van linkelve az NV hivatalos oldala, ahol fel vannak sorolva a GeForce PhysX-es játékok.
- de hogy ne kelljen keresgélni: [link] 
[ Szerkesztve ]

DopeBob
(őstag)
Akkor hogy lehet, hogy ez után teljesen játszható lett, nélküle meg diavetítés?
(4850 a "fő" kari.
Mert érzékelte a rendszerben a GeForce-ot. Az NV elvileg bepénzelt egy feltételes elágazást a játék elejére, hogy fogja vissza a Radeonok sebességét. Ha a játék megtalálja az nv4_disp fájlt egy rendszereszközhöz társítva, akkor teljes sebességgel futhat. 
Ezt a feltételes elágazást tünteti majd el az új patch.
rumkola: Demá
... a catalyst 9.12 beta azért gyorsul, mert átveri az NFS Shiftet.
Sajna az NV nem akarja ezt a szabványokra épülő PC-s játékpiacot erősíteni, inkább lerombolja.
Findzs: ... csak napi öt hírt írok átlag. 
[ Szerkesztve ]
ritkán olvashatunk Abu85 -től ennyire pártatlan írást
tetszett a bemutató, köszönjük
ettől függetlenül a következő kártyám lehet ATI 5770 lesz bár megvárom milyen lesz a fermi végül is februárig ráérek váltani
(akkor jön az avp )
ui: igazad lehet smkb volt aki kordában tartsa 
[ Szerkesztve ]

menalcas
(őstag)
Nagyon korrekt írás, teljesen jó képet ad a helyzetről, grat hozzá!
Már a cím is tiszta Frei tamás 
kár, hogy nekem még a Mirror's Edge-ben ha bekapcsoltam a physX-et szaggatot a játék, sőt ki is fagyott. csak kikapcsolt állapotban lehetett játszani
köszi,nagyon jó kis minöségi irás

Pilsner-nálam is szaggatott,ha bevolt kapcsolva a Physx-de nálam akkoriban egy HD4870 dolgozott-tehát nemcsoda 
[ Szerkesztve ]
Hát ez szép, jó tudni..
Most majdnem csúnyát mondtam.. 

rumkola
(PH! kedvence)
9800gt-vel nem volt gond a mirrors, ellenben a batman játszhatatlan 1680-ban physx-el 9800-on...

Televan
(senior tag)
Jó és átfogó írás. Thx.
Tetszik a PhysX , csak ne lenne ennyire zárt.Bár vannak kiskapuk. ![;]](/dl/s/v1.gif)
Én egy Geforce 9600 GT -t teszek a 5850 -es mellé, csak a PhysX miatt. Aztán majd meglátjuk tavasszal mint mutat a Geforce -os fermi.
9600GT-n sem, a probléma akkor kezdődött, amikor a menüben bekapcsoltam a fizikai gyorsítást. egy rongyszakadást nem tudtam megnézni, mert volt egy pár másodperces diavetítés, aztán kilökött az asztalra appcrash hibaüzenettel. kikapcsolt állapotban viszont 2x is végigjátszottam.
mod: ha jól emlékszem, a diavetítést el lehetett odázni akár egy/másfél percre is, ha CPU affinitást egy magra állítottam, de ez csak egyszer sikerült, mert rendszerint ilyenkor nem jött vissza tálcáról
[ Szerkesztve ]

emmm
(senior tag)
Már nekem is egyből szemet szúrt. 
Amúgy jó írás, tetszetős!

Harlek
(tag)
Most vettem meg Batham: Arkham Asylumot és eddig baromira tetszik a játék látványvilága. De mivel Radeon 4850-em van, a PhysX-ből nem látni semmit és ez baromira irritál, főleg, miután most megnéztem az összehasonlító videót. Bevallom, tudnék örülni, ha megoldható lenne a PhysX használata GeForce kártya nélkül, de hát ez nem érdeke az Nvidiának. (Az meg kicsit húzós lenne, hogy csak egy PhysX-nek dedikált GeForce kártyát rakjak a gépembe. Ilyen esetben a költségérzékenység legyőzi a látvány iránti igényt.)
Egyébként csak nekem tűnik úgy, hogy mindenhol PhysX van és a többi engine egy-két ritka kivételtől eltekintve nem szerepel a játékokban?
[ Szerkesztve ]

daa-raa
(MODERÁTOR)
Rosszul látod. A Physix van rommámarketingelve. A Havok köszöni szépen jól elvan csendben is, használják egy páran. [link]
Jó cikk, a végén lévő össezfoglalás a lehetséges további fizikai motorokról nagyon tetszett. Köszönet érte.
Nagyon jó lett ez a cikk. az első videó tetszik,bár van 1-2elem ami alig észrevehető,de többségében látványos.esetleg nem tudja valaki hogy mikorra várható patch az NFS Shifthez,mert láttam hogy a korábbiakban beszéltetek róla.
És úgy rémlik, hogy a Starcraft 2-ben is Havok van.
Nagyon jó cikk, eredeti ötlet, rég olvastam ilyen jót a PH!-n. 
ui.:Azért megnéztem volna egy 4890+8600GT-t is, de akkor megkövezték volna ABu-t a kommentelők. ![;]](/dl/s/v1.gif)

Harlek
(tag)
Ezzel tisztában vagyok. Mármint a rommá marketingelt résszel. De egy ilyen videó láttán felmerült benne, hogy nem láttam még olyan videót, ahol Havokkal / Havok nélkül összehasonlítás futott volna egy játékról.

poli27
(senior tag)
Jó kis cikk,köszönjük ! Régóta vártam ilyenre ami megmutatja mi merre hogy 

daa-raa
(MODERÁTOR)
Ha csak a látványt befolyásolja, a játékélményt pedig nem, akkor szerintem totálisan mindegy, hogy van-e fizika. FPS-ekben pl rámehetnének végre egy értelmes ballisztikai modellre, mert a mostaniak "kissé" buták. (A HL2-ben a crossbow még csak-csak, de az átlag lőfegyverek...)

TTomax
(PH! kedvence)
Régen láttam cikket töled ennyire elfogulatlanul.... gratulálok,szép irás!


Peter13
(tag)
Nekem mindezek alapján a Havok szimpatikusabb, mégpedig azért mert a játékmenetre is befolyással bír, nem csak a látványra. Szóval kicsit nem értem: adott egy motor amit többet nyújt mint a Physx (ami ettől még nem rossz, csak van nála jobb), és ez ráadásul még nyílt is (ellentétben az NVIDIA megoldással), akkor hol itt a verseny? 
Ennyire erős az NVIDIA marketing? Vagy én nem látok meg alapvető összefüggéséket?
Sacred2 Physx-el..
Ilyenkor azért szívem megszakad, hogy Radeon-om van..
Azért akárhonnan nézzük, nekem tetszettek a Geforce-ok képességei, jó lenne ha ATI is tudna hasonlót prezentálni.
Jövőre milyen PhysX-es game-ek jönnek lehet tudni??
(Dark Void és a Metro 2033-on kivül)

Harlek
(tag)
Értem, mire gondolsz, de elég sok játékot a látvány ad el, és nem feltétlenül a 100%-ig tökéletes fizikai modell. Ebből a szempontból pedig igenis fontos, hogy egy fizikai motor milyen látvánnyal ruházza fel a játékot, különösen olyan esetben, ha a különbséggel lehet izmozni (lásd az összehasonlító videók).
NVidia egyszerűen jobban erőlteti a témát, amíg nincs Havok addig lépéselőnyben vannak, ATI oldalon még 1 játékról sem tudok hogy készülgetne, azért elszomorító kissé a dolog.
Az meg hogy ez a fizikai gyorsítás kamuból van-e vagy sem ,lényegtelen, akárhonnan nézzük , Radeon alatt nincs fizika, hiába van DX15.93 és 5000 shader processor.
[ Szerkesztve ]

SzlobiG
(PH! félisten)
Jó kis írás és a videókat elnézve azért nagyon jó megoldás ez, élvezhetőbbé teszi a játékot, kérdés, hogy az elkövetkező játékokhoz lesz-e hardverük hozzá.
[ Szerkesztve ]
Én még elfogult írást nem olvastam tőle.
Érdekes ez a hozzáállás, ha az ATI-t dicséri elfogult, ha az Nvidia-t elfogulatlan?

jambiyya
(fanatikus tag)
Játék lassítása ATI VGA-val?
A szmájli ellenére is komolyan hangzik. De ugye nem?

glutamin
(őstag)
Én daa-raa-val értek egyet. Amíg csak apró részletekhez, kiegészítésekhez használják a fizikát, addig nem sokat oszt vagy szoroz a használata. Egyelőre olyan ez mint a Radeon-ok tesszelátora. Nem merik/tudják alapkövetelményként beépíteni a játékokba, mert rögtön megfeleznék a vásárlókat vele.
Miért kellene, hogy készüljön? Mi az amit a Havok nem tud CPU-val elintézni? Nézd meg az utolsó oldalon a videókat.
Az NV azért csinálja a GeForce PhysX-et, mert el akar szakadni a PC-s szabványoktól. Saját megoldásukat kell nyomni, hogy piacképesek maradjanak.
ollie: ... ilyen ez az újságírás. 
jambiyya: Ez van. Az EA még ebből a szempontból meggyőzhető is, nekik is a PC-s játékipar veszte lenne az előnyös.
Crytek: Ezek jönnek biztosan, meg az U-WARS. A többi nem tuti, de ... Aliens: Colonial Marines, APB, Backbreaker, Jianxia 3, Shadow Harvest, Spearfishing
[ Szerkesztve ]

arty
(senior tag)
pedig milyen jó lenne, ha az AMD is erőltetné a mocskos nvidiás modszert és egyik játék egyik kártyán lenne szép, a másik játék pedig másikon, ugye? vagy fokozhatnánk: el se induljon a konkurrencia cuccán!
vagy ugye, hogy nem és jobb lenne a mostani helyzet, h mindenki a szabványos felületeket támogatná, mint eddig? 





















