Hirdetés

Keresés

Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Superhun

    addikt

    válasz bandi0000 #28404 üzenetére

    "Valaki mondta itt a fórumon hogy neki az I3 nem hajtja ki teljesen a nagy VGA-t tehát mig a proci teljesen megy a VGA csak 70-80%-ot"

    Simán lehetséges. De ez nem a CPU hibája, hanem a játék kér túl sok CPU időt. A játékmotor/AI frissítése mindig elsődleges a játékok esetében. A kirajzolás csak ez után jön. Egyszerűen nem marad a procinak arra is ideje, hogy a VGA-val is foglalkozzon. Ez a CPU limit. Ez viszont játékfüggő. A kedvenc példám erre mindig a "szőrös fánk". Az a progi úgy kihajtja egy szálon az összes VGA-t, hogy szétsülnek gyenge hűtés mellett. ;]

    "kis felbontásban jobban használja a procit, de egy gyenge proci az hogy tudna kihajtani esetlegesen erős VGA-t akár nagy felbontáson?"

    Kisebb felbontásban CPU-nak nehezebb dolga van, mert a kis felbontás miatt a VGA több képkockát tud feldolgozni, ergó a CPU-nak több feldolgozandó adat VGA-hoz való továbbítására kell utasítást adnia, ami több CPU időt kér. Ez is játékfüggő, mert egyes játékok a felbontás emelésével a textúrák/modellek részletességét is emelik, amiknek kezelése szintén több CPU időt fog kérni.

  • Ribi

    nagyúr

    válasz bandi0000 #28404 üzenetére

    Ez a teszt semmit sem mutat, nincs benne csak 1 benchamark teszt.
    Akkor már valami kiterjedtebb tesztet kell keresni. Van ahol tényleg sokkal gyorsabb, de van ahol egyáltalán nem. Átlagban nem annyival gyorsabb, mint drágább.
    Sok esetben a kis proci sehogy sem tudja kihasználni a nagy VGA-t, mert kell a több mag. Ritka az amikor pont azon a határon van, hogy kis felbontáson vga limit, nagyon meg már cpu limit lenne.
    Superhun már leírta.Alkalmazás függő

    [ Szerkesztve ]

Új hozzászólás Aktív témák