- Bambu Lab X1/X1C, P1P-P1S és A1 mini tulajok
- Computex 2024: bemutatkozott a Biostar alaplapok AMD-s zászlóshajója
- Hobby elektronika
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- Kormányok / autós szimulátorok topicja
- 3D nyomtatás
- Intel Core i3 / i5 / i7 / i9 10xxx "Comet Lake" és i3 / i5 / i7 / i9 11xxx "Rocket Lake" (LGA1200)
- A kánikula elviseléséhez hardverek is kellhetnek a napernyő mellé
- Milyen HASZNÁLT notebookot vegyek?
- Computex 2024: a jövőt vázolta fel az NVIDIA
Hirdetés
-
Frissítve! Summer Game Fest 2024 - Az összes bejelentés egy helyen!
gp A show késő este kezdődik, de utána az összes trailert összegyűjtjük egy helyre.
-
Spyra: nagynyomású, akkus, automata vízipuska
lo Type-C port, egy töltéssel 2200 lövés, több, mint 2 kg-os súly, automata víz felszívás... Start the epic! :)
-
Computex 2024: szimpatikus Montech billentyűzetek a porondon
ph A vállalat egy olcsóbb fajta, két színben választható, vezetékmentes modellel és két érdekesen festő koncepcióval jelentkezett.
Új hozzászólás Aktív témák
-
#05364992
törölt tag
Ahogy mondod, a programozóknak kellene leszokniuk az ilyen megoldásokról, de ez nem következik be addig, amíg erre nem vagyunk kényszerítve valamilyen módon. A D3D11-hez csinált az MS egy frankó kis hibakeresési réteget, amit ha fejlesztés közben bekapcsolunk, akkor az ilyen esetekben azonnal ránk üvölt, hagyja ugyan a programot tovább futni, de egyértelműen jelzi hogy gond van. Szvsz ez a megoldás az ilyen gondokat csökkenti jelentősen, ugyan fizikailag nem vagyunk akadályozva abban hogy hülyeséget csináljunk, de azért annyi szakmai önérzete szokott lenni mindenkinek, hogy olyan trógerolt vackot nem ad ki a kezéből, ami ugyan látszólag jól működik, de tudja róla hogy a háttérben meg ontja a hibákat. (Bár azt hagyjuk meg, hogy a nappali munkában webfejlesztőként már láttam "csodákat", ha a vezetésnek sikerül mentálisan leépíteni egy fejlesztőt annyira, hogy tegyen mindenre magasról, ott nincs mit tenni.) A másik dolog amit az MS ilyen téren "jobban" csinál, az az hogy a shaderes dolgokon is erősebben rajta van a kezük, amit az MS shader fordítója lefordít, annak mennie kell mindenhol, az helyes kód. (Mellékes megjegyzés: azért ez sem tökéletes, pont a 600-as szériás geforce-ok azok, amikre emlékszem hogy az alábbi pszeudo kódra is képesek voltak negatív értéket számítani: a = ha b < 0 akkor 0 különben b; A megoldás anno az volt hogy nem azt vizsgáltuk hogy b < 0, hanem hogy b < valami marha pici pozitív szám, így már működött az egész.)
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen