- Computex 2024: a GeIL memóriái között akad olyan, ami 10 GHz fölé merészkedik
- 5.1, 7.1 és gamer fejhallgatók
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- ZIDOO médialejátszók
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 7***(X) "Zen 4" (AM5)
- Autós kamerák
- Fekete misztikum: DeepCool Mystique 360 vízhűtés
- SSD kibeszélő
- Milyen TV-t vegyek?
- Gaming notebook topik
Hirdetés
-
Féltucat régi Samsung kapott új One UI-t, köztük az A52s
ma A 6.1 olcsó, drága, ütésálló és közönségkedvenc készülékekre is megérkezett.
-
EU: a bankoké a felelősség, ha AI-t használnak
it Az EU tőzsdefelügyelete szerint ha AI-t használnak a bankok és befektetési cégek, akkor övék a felelősség.
-
Ismét mozgásban a Where Winds Meet
gp A kínai történelem és mitológia ihlette nyílt világú akció-RPG alkotás még mindig nem kapott megjelenési dátumot.
Új hozzászólás Aktív témák
-
MZperX75
addikt
válasz
->Raizen<- #1748 üzenetére
(valahogy kb ezt proszáltam leírni a kolegának)
-
KAMELOT
titán
Várjunk meg már valakit aki vesz ilyen procit és hajlandó lesz teszteket mutatni! Így csak levegőbe beszélés az egész.
V1200 - 18CORE - SUPRIMX
-
-
MPowerPH
félisten
Persze. FX60 néven futott, anno vért izzadtam mire sikerült beszereznem.
Jah, és a link: AMD Athlon 64 FX-60 - ADAFX60DAA6CD
Itthon 250k körül lehetett hozzájutni, nekem 140k -ba fájt kicsivel később, egy DFI Venus -al karöltve.[ Szerkesztve ]
Don't Tread On Me
-
MPowerPH
félisten
válasz
joshua7 #1757 üzenetére
FX51 és 53 az volt a probléma, hogy nem a 939-es foglalatba illeszkedtek, hanem szerver foglalatot igényeltek(940). Ugye az FX55 volt az első 939 -es single core, aztán jött az FX57 SC, FX60 dual core. Akkoriban az Intel még a netburst felé kacsingatott. De az FX60 tudott 3.3Ghz -t is, ami kiemelkedő volt abban az időben egy AMD procitól. És sárba taposta a 4GHz+ -on járó Intel EX procikat.
Abban az időben még szerettem az AMD -t, Athlon64 -ig nagyon jó procikat csináltak. Aztán jött a Penryn, és valaminek vége szakadt.darky@: Mit vársz egy 1Gb-s VGA -tól?
Próbáld már meg a duplájával, akkor világos lesz miről van szó.
[ Szerkesztve ]
Don't Tread On Me
-
MongolZ
addikt
-
Prof
addikt
Sajnos ezt túlzott optimizmusnak tartom. Már nagyon rég a piacon vannak a 4 magos procik és azóta se sok (program) pláne játék van ami egyáltalán a 4--et kihasználja pláne nem 6-ot ill 8-at.
Pedig elhihetted mióta az Intel 4 magosokat gyárt neki is az lenne az érdeke hogy az embereknek kelljen és legyen program ami kihasználja, mert csak akkor cserélik le az 1-2magos gépet.1 vga-s rendszerben fullhd felbontásban bőven elég lesz még 2 évig egy oc-s phenom 2 is.
Ehhez olyan fejlesztőeszközökre, programozókra lenne szükség ami jelenleg nem sok van.
Egy játéknak több olyan feladatot rá kéne terhelnie a procira, amivel a vga-t terheli jelenleg. -
Prof
addikt
Jól néznénk ki ha egy idei 70ezer forintos proci már nem lenne elég játékra :d
Más komplett gépet rak össze ennyi pénzből.
Mind a 2500-2600k, Bulldozer még 5 évig elég lesz minden játékra.Emberek hajlamosak azt hinni hogy a procijuk lassú, mikor legtöbbször a HDD és a VGA miatt mennek lassan a programjai.
-
-
Raymond
félisten
Az osszes X2 desktop proci volt es sokaig csak $500 felett lehetett kapni. 2005 nyar vegen jott a 3800+ a maga $354 araval es csak akkor estek az arak $500 ala. A masodik a sorban a 4200+ volt ami lement $537-rol $482-re. A tobbi harom mint $500 es $1000 kozott volt egeszen 2006 juliusig amikor a Core2 megjelenesevel gyakorlatilag felezodtek az arak.
[ Szerkesztve ]
Privat velemeny - keretik nem megkovezni...
-
->Raizen<-
veterán
válasz
MPowerPH #1758 üzenetére
1 gb-os vga bőven elég már megint azt hiszed hogy kevés pedig lóf@szt.
Nézd csak mennyit ér a 2 gb-os 6970 az 1 gb-os 560ti-val összehasonlítva én nem látok sehol durva belassulást magas felbontással aa-val használva azért mert 1 gb-os a vga-m.[link]
A bf3 beta olyan amilyen nem végleges instabil bugos engine. Mint már írtam haver a 2500k-val high beállítással 1600*900-as felbontással nézte a 60 fős pályát kizárt dolog hogy azért lassult be neki mert elfogyott a vga ram.[ Szerkesztve ]
-
Paul119
addikt
válasz
->Raizen<- #1772 üzenetére
pedig valószinűleg ezért fogyott ki a szufla 570 alól is ugyan úgy elfogyott volna a kakaó az 1200mbal( tapasztalatból mondom ( volt 570esem és 6950 2gb is és sokat jelent a 2gb +wram de majd a végleges játéknál fog kiderülni+ javítások, normalizálások
Megnéztem volna Sámsont, ha nem rockernek nevelik, Rapperként a gettóban kopaszon mivel dicsekedik
-
-
-
-
Pug
veterán
válasz
Attix82 #1763 üzenetére
Hol volt az a kérdés?
Ezzel kezdődött:
Szerintem zárjuk is ezt a BF3 komoly 8 magos kihasználtságát mert már a falra mászok tőle
És linkeltél mellé egy skálát, amiben egy deka 8 magos cpu sem volt...
Azt én egy percig nem vitattam, hogy egy 4 magossal is bőven játszható a BF3, de egyszerűen ez a mondatod hülyeség: Mint láthatod 4 mag - 6 mag -4/8 mag már mind1.
amit az általad linkelt grafon is lehet látni, a min fps-ek növekedéséből a magszámnövekedése mellett..... -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
->Raizen<- #1772 üzenetére
A Frostbite 2 egy picit más motor. A BF3-ban fél GB egy Full HD-s kép 4x Deferred MSAA-val és render targetekkel. Ez eléggé példátlan, de a cumpute shaderes deferred rendering a deferred rendering technikák közül a legjobban zabálja a VRAM-ot. Ezért is alkalmaz a motor Tile-based deferred acceleration technológiát, hogy ha már a VRAM igény nem tartható féken, akkor legalább a memória-sávszélesség igénye egészséges legyen.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
Hajdi
senior tag
Ha már játékok, nekem Rage alatt teper mind a 4 mag rendesen. Fraps alatt be is esik az fps 12-re, beton 60-ról. Eleinte nem tudtam mi a probléma, aztán megnéztem a proci kihasználtságot és lám...
"The Man Who Sold the World"
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Attix82 #1781 üzenetére
Talán mert nem a VGA-tól függ, hanem a motor auto balancer rendszerétől. Ebből a játékból PC-re tuti termék nem lesz. Annyira újszerű technológiákat használ, amelyeket a mai PC-ken nem lehet jól megoldani. Egyedül talán az Xbox 360 felépítése felel meg valamennyire hozzá, de az sem az igazi. Majd az ID Tech 5 a nextgen konzolokon teljesedhet ki, illetve a PC-n akkor, amikor beindul a komolyabb integrálás architekturális szinten.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Persze, mert a processzor feladata a textúrázás elkezdése az adatok konvertálásával. A teljes textúrázási folyamat nem csak a VGA-n fut. Ez az egyedi benne, és ezért gáz a támogatása a mostani rendszerekkel.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
KAMELOT
titán
Igen ez meg a másik dolog. Vitáznak itt a fórumozók olyanokon ami még le sincs tesztelve és be sincs fejezve.
BF3 véglegesítése és az AMD megvétele után lehet mutogatni a screenshotokat azzal többre megyünk majd. Mert grafikonokkkal ki lehet törölni. Képet szeretnék látni és konfig beállítást. Mennyi GHz stb.(#1784) Abu85: ezért jobb ha GTX570/580 kártyával játszuk majd a gameket. CUDA + PHYSX
[ Szerkesztve ]
V1200 - 18CORE - SUPRIMX
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Nem, mert lényegében csak azt tudnánk mérni, hogy a textúrákat a magok milyen gyorsan konvertálják át. Természetesen ez a szálak számától függ. Nyilván egy 8 szálat kezelő proci brutális előnyben lesz egy négy szálat kezelővel.
Erre a motorra csak a Zenimax fejlesztői építenek. Az ID-t ezért vették meg, hogy legyen egy jövőbemutató motorjuk. Licencelni az ID Tech 5-öt nem lehet.(#1786) Attix82: Maga a játék jól van megírva, csak az auto balancer rosszul lövi be a gép teljesítményét néha. Ez a legnagyobb probléma, ami okozza a legtöbb gondot. Ezt kell rendbe rakni.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
Attix82
őstag
Ezt találtam: [link]
Elméletileg nem kell neki sok mag.
Abu85: Akkor végülis ha manuálisan beállítja az embert a részletességet akkor nincs gond.
[ Szerkesztve ]
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
KAMELOT #1787 üzenetére
Tök mindegy a Rage szempontjából. Nem lesz gyorsabb. Ezen a Kepler és a GCN változtathat, de arra patchelt támogatás kell. Az ID Tech 5 majd akkor fog igazából tündökölni, ha megjönnek az új konzolok, és a cégek rá lesznek kényszerítve az integrálásra. A tervek szerint a VGA-k szerepe nem szűnik meg, de kvázi a post-process effektekre korlátozódik.
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Attix82 #1789 üzenetére
Ezzel a motorral hülyeség így tesztelni. Ha nincs minimum 4 magos rendszered, akkor eleve nem állítja be a játék a durvább részletességet.
Erre nincs teljes lehetőséged szimpla konfigfájllal. A patch még az elterjedt parancsok átállítását is megtiltotta. Beírhatod, de nem aktiválja.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Attix82 #1792 üzenetére
Megteheted, de a motor már akkor is újrakalibrál, ha új drivert raksz fel. Ha a hardver felépítése változik meg, akkor meg pláne.
Lehet hülyeségnek nevezni, és valahol az is, de Carmack tisztában volt azzal, hogy olyat tervezett, amire a mai hardverek nem ideálisak. Ez a motor a jövőnek szól. Überbrutális képességei vannak, de jelenleg ezek nem használhatók ki, és egyhamar nem is lesznek kihasználhatók. Ebből a szempontból nem igazi a rendszer, és lehet azt mondani, hogy túlságosan előredolgozott Carmack. Ezért nyomja annyira a médiában ezt a PC-s játékplatformnak vége dumát, hogy a VGA-k minél hamarabb kipusztuljanak, mert ezzel a motorral ez az önös érdeke. Nagyon haragudnak rá egyébként a VGA-gyártók. Főleg azért, mert őket teszi felelőssé a PC-s Rage sikertelenségéért.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
P.H.
senior tag
válasz
#95904256 #1452 üzenetére
Erre hadd reagáljak, Te is is MongolZ is jól leírtátok a dolgot. Viszont gondoljuk tovább! Ha ránézünk a mostani Bulldozerre, látható, hogy 256 bites kódokban nem lesz számottevően gyorsabb, mint a 128 bites kódokban, viszont (bár eddig nem sok 256 bites program van, de úgy tűnik,) elég gyorsan lehet találni olyan esetet, amiben kifejezetten lassabb. Te jelenleg bíznál 256 bitesre fordított programokat Bulldozerre? Vagy ez direkt kitolás lenne vele? Az x264 fejlesztőjének pár kiszivárgott és összegyűjtött kommentje (utolsó előtti blokk).
Most ha akármilyen megfontolásból nem fordít 256 bites kódot AMD-re az Intel fordítója, akkor jót vagy rosszat tesz neki?Mondjuk ugyanez lejátszódott nem is olyan régen, a K7/K8 vs 128 bites SSE esetében is, ott is a 128 bites kód nem volt egyértelműen gyorsabb, mint az x87, sőt nem volt nehéz olyan helyzetet találni, ahol lassabb volt (emlékeztek?). Ez 2007-ben változott meg, ahogy megjelent az AMD 128 bites FPU-ja, ami elterjedtségét tekintve talán 2009 körülre nőtte túl a sikeres Athlon64-eket. Tehát 2-3, legfejlebb 4 éve elavult az x87? A programok egy része meg közben úgy maradt, ez van; főleg azok, amik verziófejlesztése eléggé lassú.
Én se örültem ennek az Intel-fordító mizériának anno, de újragondolva az egészet (fordító, az Intel-nél nyilván nem elemzik egyes kódok végrehajtását a konkurencián alaposan, csak hoznak egy döntést, fordítanak-e AMD-re SSEx vagy jelen pillanatban AVX-kódot), lehet, hogy a teljes időtávon nézve nem is volt olyan rossz ez, csak az 2007 után? Nyilván néhány éven belül (legalább egy gyártástechnológiai váltás után) 256 bites végrehajtók lesznek a Bulldozerben is, de most helyes vagy helytelen döntés lenne - vagy csalás? - 256 bites programokat futtatni Bulldozeren?
[ Szerkesztve ]
Arguing on the Internet is like running in the Special Olympics. Even if you win, you are still ... ˙˙˙ Real Eyes Realize Real Lies ˙˙˙
-
Giot
addikt
Külföldi tesztek alapján nem valami fényes a teljesítménye a Bulldozer-nek.
Ha így megy tovább az AMD sosem lesz képes kilépni az Intel árnyékából, belefulladnak az önmaguk keltette "hájp"-ba. A Phenom-ból is csak második nekifutásra sikerült valami ütős processzort összedobniuk.
Az lesz a vége a nagy Fúziónak hogy két szék közül a földre csüccsennek. Még a végén a VGA szegmenst is elszúrják pedig ott már méltó ellenfele voltak az nVidiának.
Nem értem én az AMD-ét.
Új hozzászólás Aktív témák
ph A vállalat új architektúrája a Zambezi kódnevű lapkában kap helyet, és a kereskedelmi termékek az FX jelzést viselik.
- Végre tudjuk, hogy mikor jön a Test Drive Unlimited Solar Crown
- Test Drive Unlimited [FAQ, Ph! Játékosok listája és térkép az első hszben]
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- Székesfehérvár és környéke adok-veszek-beszélgetek
- EA Sports WRC '23
- Tudományos Pandémia Klub
- Középpontba kerültek a hibrid autók, alig fogyaszt a BYD újdonsága
- Hálózati / IP kamera
- Computex 2024: a GeIL memóriái között akad olyan, ami 10 GHz fölé merészkedik
- Vicces képek
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Alpha Laptopszerviz Kft.
Város: Pécs